守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门门槛。……危.jpg这些不同方法都有可能让这位玩家脱离困境,但它们都各有缺陷:传送卷轴生效有延迟,而且不能保证随机传送目的地就一比现在更安全……当然,优秀资源管理系统不一定需要尽量多资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统设计

你真的了解 Roguelike 吗?

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回合:顾名思义,在玩家不操作角色时,游戏不会自动进行;地图探索:玩家需要通过探索地图新区域方式来获取特殊道具和更多资源……随着游戏进行逐步解锁新内容,能一程度上降低新玩家入门门槛。……当然,优秀资源管理系统不一定需要尽量多资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统设计

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏态度做科学仿真软件

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……每个场景文件夹尽可能拥有独立assets文件夹,以保留自己美术资源。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔扫把

傅真Janus:游戏的价值

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就算只是个小游戏,花几万来美化也是必须,而且这里还可能没计算推广的费用。……任何一间公司产品做得好,它理应能在市场上得到它有的回报,东西做得好,用家必受落,那公司凭着它赚钱是理所当然……推广费用也是非常之高,于是,每一个玩家所花费钱都是宝贵

艳阳山乡(Sunny Village)

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当然了,条件是比较艰苦,但组织上还是会为您努力给予最大支持,完成一定的任务、或是超额完成某个成就,……◎ 养殖业:我们队里好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好价钱。……节省建造费用、降低交易税收、提高生产效率等都离不开科学研究

艳阳山乡(Sunny village)

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当然了,条件是比较艰苦,但组织上还是会为您努力给予最大支持,完成一定的任务、或是超额完成某个成就,……养殖业:我们队里好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好价钱。……节省建造费用、降低交易税收、提高生产效率等都离不开科学研究

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵写东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高像素

版本:Early Access


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